大家好,我們是救世者之樹開發團隊。
本文將跟大家介紹要改版的聖者和牧師系列的內容。
新大師的委託 – 重製職業 [聖者]
聖者將進行重製。重製期間也會新增大師的委託,可獲得成就專用稱號和專用套裝作為獎勵。
雖然有人透過學習入門聖職,但是因為恩寵而被選定為傳達女神法則的人的事情偶爾也會發生。
聖者就是訓練那些被女神選擇的人。
因為聖者接觸女神的法和其他聖職者不同,咒術非常強,調節睡眠和夢,就等於是其他聖職者所做的祈禱。
聖者經歷千辛萬苦,終於可以把各種力量裝載於自身的靈魂上並加以操縱。
靈魂能自由移動,透過靈魂給敵人帶來混亂。
聖者 |
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聖者是運用靈魂造成敵人[神聖]魔法傷害的牧師系列職業。 親自操縱靈魂,讓敵人陷入各種異常狀態,也可以使用其他職業的技能。 而且,還可以在PVP上自由通過障礙物。 使用[靈魂熟練:飄泊的靈魂]秘術時,不用親自操縱靈魂,即可自動施展聖者技能。 但是,施予敵人的各種異常狀態功能會消失。 *強化及高階強化秘術說明省略,實際套用正服時,可能會和以下內容不同。 |
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靈魂熟練 聖者在操縱靈魂時,對神聖魔法傷害變得很弱,但對其他傷害免疫。免疫有被攻擊次數限制,次數都用完時,靈魂會回到本體,暫時會陷入很容易陷入敵人攻擊的狀態。在靈魂狀態,也可以使用非聖者的其他職業的技能,但是有限制使用次數。 在PvP地區操縱靈魂時,靈魂可無視障礙物通過。 |
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靈魂熟練:飄泊的靈魂 聖者不用親自操縱靈魂,靈魂會自由地找周圍敵人進行攻擊。 但是防礙敵人行動的要素會消失。 |
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靈體合一 靈魂持續給予一定區域的敵人傷害,並防礙敵人行動。 |
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靈體合一:苦行 靈魂對敵人施予給予更大痛苦的Debuff。 |
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支配 靈魂於周圍生成結界,給予敵人傷害,結界中阻止敵人的行動。 |
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風之子(Anila) 朝靈魂前方刮風推倒敵人並進行攻擊。 |
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延伸(Tanoti) 鎖鍊朝靈魂周邊延伸擴張,拖拉敵人並進行攻擊。 |
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帕塔蒂(Patati) 對靈魂周圍引發強大衝擊讓敵人跌倒並進行攻擊。 |
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解脫(Moksha) 靈魂吸收周圍的氣息後,引發大爆炸。 |
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巴伊寶拉秘傳 - 阿耆尼 (Agni) Lv1 效果 - 風之子效果發動時,對前方噴出火焰,對敵軍施予10秒內[阿耆尼:火焰] Debuff。 - 被施予[阿耆尼:火焰]Debuff的敵人,每1秒獲得受到傷害的30%持續傷害,從施展者那裡得到
Lv4 效果 - 解脫連打數增加2倍 ※ 道具屬性之後公開。 |
牧師系列平衡調整
瘟疫醫生 |
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焚燒是以對敵人施予Debuff造成傷害的方式施展,即使過熱2次,在短時間使用焚燒時,只會更新持續時間,過熱2次沒有任何意義。為了解決這個問題,全部集中在第一次施展,讓焚燒的傷害輸出變得更突出,同時也改善了瘟疫醫生範圍不足的問題。 |
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焚燒 |
刪除以焚燒攻擊被施予黑死病蒸氣Debuff的敵人時傷害增加30%的效果。 效果變更如下。 - 原來:每1個Debuff傷害增加10%(最多10個Debuff) - 變更:每1個Debuff最終傷害增加10%(最多5個Debuff) 過熱次數從2變更為1。 對象數從4變更為8。 調整技能係數。 - 原來:238 + [技能等級 -1] * 40.6 (總共 806) - 變更:317 + [技能等級 -1] * 52.9 (總共 1057) 範圍增加2倍。 |
黑死病蒸氣 |
範圍增加2倍。 |
東征十字軍 |
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傷害上調。 |
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譴責 |
調整技能係數。 - 原來: 1112 + [技能等級 -1] * 288.8 (總共 3711) - 變更: 1656 + [技能等級 -1] * 429.8 (總共 5524) |
神祐之光 |
調整技能係數。 - 原來: 650 + [技能等級 -1] * 169 (總共 2171) - 變更: 975 + [技能等級 -1] * 253 (總共 3252) |
女神的守護 |
調整技能係數。 - 原來: 1340 + [技能等級 -1] * 1340.4 (總共 6701) - 變更: 1785 + [技能等級 -1] * 1786 (總共 8929) |
巫女 |
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攻擊技能係數提升,新增有組隊輔助能力的新巴伊寶拉秘傳。 |
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祭神杖 |
調整技能係數。 - 原來: 1157 + [技能等級 -1] * 192.9 (總共 3857) - 變更: 1374 + [技能等級 -1] * 229.1 (總共 4581) |
破魔矢 |
調整技能係數。 - 原來: 685 + [技能等級 -1] * 114.4 (總共 2286) - 變更: 1473 + [技能等級 -1] * 245.7 (總共 4912) |
巴伊寶拉秘傳 – 繪馬 |
Lv1效果 - 施展神籤時若不出現[大吉:名譽],被施予[大吉:和平]的時間和神籤 - 被施予[大吉:和平]的對象攻擊力上升2.5%。 - 若已有[大吉:和平]就不會被施予。 - 透過神籤施予的 Buff若不是[大吉:名譽]、[大吉:心願] Buff時,神籤 - 已重置的神籤,無法重置。
Lv4效果 - 即使施法中斷,Buff被施展,神樂施法時間變更為15秒。 - 依施法時間比例,神樂 Buff中,4%~ 8%為止最終傷害增加 - 不受和施法相關道具、技能效果影響。 |
驅魔師 |
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調整技能之間的連續技和係數。 |
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驅魔教條 |
效果變更如下。 - 原來:在天使之淚上面使用驅魔教條時,距離愈遠最大25%,暴 - 變更:在格蘭德十字弓上使用驅魔教條時,套用為2連打。 |
實體 |
刪除利用實體讓破魔矢增幅的功能。 |
天使之淚 |
調整技能係數。 - 原來: 312 + [技能等級 -1] * 52 (總共 1040) - 變更: 440 + [技能等級 -1] * 73.4 (總共 1467) |
格蘭德十字弓 |
地板持續時間從2.5秒變更為5秒。 傷害間隔從0.5秒變更為1秒。 調整技能係數。 - 原來: 537.6 + [技能等級 -1] * 239.2 (總共 2690) - 變更: 1653 + [技能等級 -1] * 428.6 (總共 5510) |
天譴 |
調整技能係數。 - 原來: 896 + [技能等級 -1] * 897.2 (總共 4484) - 變更: 1017 + [技能等級 -1] * 1018 (總共 5089) |
[秘術]天譴:火焰之槍 |
刪除以下效果。 - 於火地板位置維持格蘭德十字弓時,週期發生神聖爆作,對該範圍 |
武僧 |
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只有分散在氣功波上聚集的傷害輸出,變更武僧:解放效果。 |
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巴伊寶拉秘傳 - 震腳 |
修正成巴伊寶拉秘傳 - 震腳不再是破碎之輪的對象。 |
[秘術] 武僧:解放 |
效果變更如下。 - 以武僧技能攻擊敵人時,[金鐘罩:碎片]Buff最大累積堆疊至20疊加為 - 20疊加時,[金鐘罩]若為冷卻時間時,賦予[金鐘罩:合]Buff 5秒。 - 若被施予[金鐘罩:合],[金鐘罩]技能會重置。 - 重置間隔不會比[金鐘罩]技能的冷卻時間短,這段時間內無法獲得[金鐘 - [金鐘罩:合]Buff中,施展[金鐘罩]時,30秒內賦予提升武僧的最終物理 |
雙鎖功 |
調整技能係數。 - 原來: 308 + [技能等級 -1] * 48 (總共 980) - 變更: 635 + [技能等級 -1] * 106 (總共 2119) 刪除以下效果。 - 當敵人的體力為50%以下時,依[力量/敏捷]比例,會發動屬性追加打 |
鐵砂掌 |
調整技能係數。 - 原來: 1613 + [技能等級 -1] * 270 (總共 5393) - 變更: 2431 + [技能等級 -1] * 405.3 (總共 8105) |
觀音掌 |
調整技能係數。 - 原來: 2660 + [技能等級 -1] * 689.8 (總共 8868) x 1 - 變更: 2233 + [技能等級 -1] * 579 (總共 7444) x 2 |
寸勁 |
調整技能係數。 - 原來: 1625 + [技能等級 -1] * 421.4 (總共 5417) - 變更: 2730 + [技能等級 -1] * 707.9 (總共 9101) |
氣功波 |
調整技能係數。 - 原來: 240 + [技能等級 -1] * 240 (總共 1200) x 8 - 變更: 263 + [技能等級 -1] * 263 (總共 1315) x 20 移除魔導審判狀態敵人打擊數增加2倍效果。 |
彈指神功 |
調整技能係數。 - 原來: 2662 + [技能等級 -1] * 690.3 (總共 8874) x 1 - 變更: 2187 + [技能等級 -1] * 567.1 (總共 7290) x 2 物理傷害增加 Buff持續時間從10秒變更為30秒,只套用武僧。 |
金鐘罩 |
效果變更如下。 - 暫時武僧技能的傷害增加。 - Buff中對一般可解除的所有Debuff免疫。 |
審判者 |
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分散對破碎之輪的依賴度,改善技能循環。 |
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破碎之輪 |
調整技能係數。 - 原來: 186 + [技能等級 -1] * 31.2 (總共 622) - 變更: 191 + [技能等級 -1] * 49.6 (總共 637) 大師等級從15變更為10。 冷卻時間從45秒變更為25秒。 |
破碎之輪:追加傷害 |
追加範圍傷害從100%變更為10%。 刪除打擊限制20次。 只有施展者的物理攻擊會發動追加傷害。 |
鐵剪 |
冷卻時間從55秒變更為50秒。 初次打擊為止所需時間減少66%。 |
神之粉碎 |
調整技能係數。 - 原來: 672 + [技能等級 -1] * 112.3 (總共 2244) - 變更: 978 + [技能等級 -1] * 163.1 (總共 3261) |
審判 |
Buff 持續時間從60秒變更為30分。 對敵人施予的 Debuff持續時間變更為30秒。 |
審判:立即審判 |
效果變更如下。 原來 - [審判]變更對敵人賦予的Debuff。 - 移除神聖屬性追加傷害,從施展者獲得的攻擊判定變更為惡魔型判定。 變更 - [審判]Buff中,攻擊敵人時,追加賦予維持10秒的[審判:立即審 - 被施予[審判:立即審判] Debuff的對象,從施展者獲得的攻擊判定 |
魔導審判 |
技能施展時間減少50%。 冷卻時間從28秒變更為25秒。 |
狂熱者 |
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調整和懲罰相比獎勵小的技能,改善技能延遲。 |
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犧牲 |
調整技能係數。 - 原來: 733 + [技能等級 -1] * 122.3 (總共 2445) - 變更: 1055 + [技能等級 -1] * 176 (總共 3519) 新增功能。 - 自身燃燒時,狂熱者的最小暴擊率套用增加20% 技能施展時間減少30%。 |
狂熱 |
減少獲得的HP恢復20%的功能刪除。 |
狂熱幻覺 |
調整技能係數。 - 原來: 420 + [技能等級 -1] * 108.9 (總共 1400) - 變更: 531 + [技能等級 -1] * 137.7 (總共 1770) 技能施展時間減少30%。 |
目光銳利 |
Buff 持續時間從10秒變更為30秒。 |
盲目信仰 |
功能變更如下。 原來 - 消耗自身剩餘SP的50%,持續時間內攻擊敵 人時,發動神聖屬性 變更 - 消耗自身最大SP 5%,對周引發強大衝擊並發動攻擊。 - 受到衝擊的敵人SP會減少施展者所消耗的SP的2倍數值。 套用技能係數。 1875 + [技能等級 -1] * 486.1 (總共 6249) x 5 |
堅決信仰 |
調整技能係數。 - 原來:384 + [技能等級 -1] * 385 (總共 1924) - 變更:485 + [技能等級 -1] * 485 (總共 2425) |
以上就是聖者和牧師系列改版的內容。
NEXT
下篇會介紹即將推出弓箭手系列的新職業和部份弓箭手職業的改版,
謝謝。
※ 本文中所提到的內容根據未來開發政策,日程和方向可能會有所變更。